1. 以下がその方法です。

1.1:モデリングソフトで、屋根にランダムな屋根テクスチャを割り当てることから始めます。 次に、テクスチャを配置して、テクスチャが屋根のすべての面で正しい方向を向くようにします。


1.2:モデルをLumionにインポートして屋根のマテリアルを割り当てると、屋根瓦が正しい方向を向いていないことがわかります。

表示されているのは、Lumionの自動ボックスマッピングテクスチャ配置です。 このテクスチャ配置モードでは、傾斜角やインポートされたテクスチャ配置は考慮されません。

ボックスマッピングは、マップスケールスライダーが0より大きい値に設定されている場合に使用されます。

1.3:マップスケールスライダーを0に設定して、インポート時のテクスチャ配置の配置に切り替えます。

屋根瓦は、SketchUpのテクスチャ配置を使用し、これにより、屋根瓦の方向がSketchUpで設定した方向と一致するようになります。

ただし、モデリングソフトのテクスチャがLumionマテリアルのテクスチャよりも小さい状態で屋根の領域をカバーしているため、Lumionマテリアルではスケールが小さくなります。


1.4:Lumionで屋根瓦マテリアルを大きくするには、モデリングソフトで屋根のマテリアルのテクスチャのサイズを大きくする必要があります。

この例では、4.2 x 2.7メートルに設定し、.SKP(SketchUp)ファイルを再度保存します。


1.5:Lumionに.SKP(SketchUp)モデルを再インポートした後、屋根瓦のサイズと向きが正しくなります。


1.6:モデリングソフトで屋根瓦のテクスチャのサイズを変更したくない場合は、位置合わせが必要な屋根の部分に異なるマテリアル(モデリングソフトウェアで一意の名前を使用)を割り当てることを検討します。 次に、モデルをLumionに再インポートし、複数のLumion屋根マテリアルを使用して、必要に応じてマテリアルを位置合わせします。

参照:

ナレッジベース:Lumion10以降のスタンダードマテリアルのプロパティで何ができますか?

ナレッジベース:Lumion 9.5以前のスタンダードマテリアルのプロパティで何ができますか?