1. 方法は以下の通りです
いくつかの方法があります。
2. 「フェージング」エフェクト
1.1:最も簡単な方法は、Lumion 11以降のバージョンで「フェージング」エフェクトを使用することです。
このエフェクトには、建設プロセスを見せるための専用プリセットが含まれています。
2. 「レイヤー可視性」エフェクト
2.1:さまざまな建築コンポーネント(スラブ、柱、屋根、壁、窓など)を個別のオブジェクトとしてインポートします。
2.2:次に、整列機能を使用して、すべてを同じ位置に合わせます。
以下のリンクをクリックして、方法を確認してください。
ナレッジベース:どのように複数のモデルの位置を合わせますか?
2.3:さまざまな建物コンポーネントを別々のレイヤーに移動します。
以下のリンクをクリックして、方法を確認してください。
ナレッジベース:レイヤーはどのように機能しますか?
2.4:エフェクト[ レイヤーの可視性 ]を使用して、建設プロセスのフェーズを繰り返します。以下のリンクをクリックして、方法を確認してください。
ナレッジベース:レイヤーはどのように機能しますか?
3. スカイドロップ、移動、および高度な移動効果の使用
3.1:さまざまな建築コンポーネント(スラブ、柱、屋根、壁、窓など)を個別のオブジェクトとしてインポートします。
3.2:整列機能を使用して、すべてを同じ位置に合わせます。以下のリンクをクリックして、方法を確認してください。
ナレッジベース:どのように複数のモデルの位置を合わせますか?
3.3:次に、「移動」と「高度な移動」エフェクトを使って、建設プロセスの各段階を、個別のクリップまたは「ムービー全体」を選択した状態でアニメーション化します。
3.4:特に効果的な方法は、エフェクト「高度な移動」でClip Plainをアニメーション化することです。
4. サードパーティアプリケーションでの構築プロセスのアニメーション
4.1:3ds Maxで建設アニメーションプラグインやMAXScriptを使用して、建物の個々のコンポーネント(スラブ、柱、屋根、壁、窓など)をアニメーション化します。
4.2:シーンをアニメーションモデルとしてLumionにエクスポートします。詳細については、以下のリンクをクリックしてください。