1. Revit用のプラグインをインストールします
1.1:下記のリンクよりLumionおよびRevitのバージョンに対応したプラグインをダウンロード/インストールしてください。
- ダウンロードリンク:Revit LiveSyncプラグイン
Revit LT:以下のセクション4を参照ください。
2. LiveSyncでのエクスポート
2.1:Revit2015-2020のバージョン及びLumion 5.0以降のバージョンをご利用であれば、Lumion LiveSync for Revitプラグインをご利用いただくことでリアルタイムのエクスポートが可能になります。
LiveSyncボタンをクリックする前に、3D ビューを選択していることを確認してください。
(Lumion 8.0およびそれ以前のバージョンをお使いの場合は、以下のセクション3を参照ください)
3. Lumion .DAEファイルでのエクスポート
3.1:モデルのエクスポートは、.DAE 形式ではなく LiveSyncを使用してLumionへインポートすることをお勧めします。モデルデータ量が軽くなるため、エクスポートが高速になります。
ただし、ファイルを介してモデルをエクスポートしたい場合(またはLumion 8.0以前を使用している場合)は、パレットのLumion LiveSync for Revit Exportボタンを使用してRevitからLumion Colladaファイル(.DAE)ファイルをエクスポートできます。
3.2:エクスポートオプションを選択します。
3.3:SHIFTキーを押しながら[Export]ボタンをクリックすると、さらにオプションが表示されます。
Insertion Point:
- 「Revit」ではプロジェクトに「Base Point ( project north )」-プロジェクト基準点と「Survey Point ( true north )」-測量ポイントをマークできます。 エクスポートオプションにて、それらの1つを「Insertion Point」として定義できます。
- 「Insertion Point」として「Base Point ( project north )」を選択すると、"プロジェクトの北(True Northから指定された角度)"が考慮されます。
- 「Insertion Point」として「Survey Point ( true north )」を選択すると、"真北"が考慮されます。
Surface smoothing:
- 曲線状の表面の詳細度を定めることができます。
- 最大値に設定すると、モデルのインポートにかかる時間とLumionの動作・レンダリング速度に大きな影響を与える可能性があります。
- そのため、曲線のオブジェクトが滑らかに見える程度にスライダーを調整することをおすすめします。
Collect textures:
- チェックすると、Revitモデルで使用されるすべてのテクスチャが.DAEファイルと同じ場所のフォルダーに配置されます。 別のコンピューターに.DAEファイルをインポートする必要がある場合は、このチェックボックスをチェックしたままにしてください。
Export nodes:
- Lumionで「ノード」置換用の特別なモデルを準備した場合にのみチェックする必要があります。 このプロセスの詳細については、次の記事を参照してください。
- ナレッジベース:インポートされたダミーオブジェクトをライブラリオブジェクトにどのように置き換えますか?
Unicode Support:
- 従来の命名規則にのみ必要であり、通常はチェックしないでください。
Skip interior details:
チェックすると、下記のRevitのカテゴリはエクスポートされません。
- 家具システム
- 通信装置
- データ装置
- ダクト
- 電気設備
- 電気器具
- 火災報知装置
- 家具
- 家具システム
- 一般モデル
- 照明装置
- 照明器具
- 機械設備
- 立体文字
- ナースコール装置
- 衛生器具
- 警備装置
- 特殊設備
- 電話装置
Optimize railings and structural elements:
- チェックすると、手摺、屋根、構造基礎の要素をより低い詳細レベルでエクスポートして、Revitがクラッシュするのを防ぎます。 チェックすると、「Revit」のセクションプレーンはサポートされないことに注意してください。
Optimize IFC surfaces:
- チェックすると、IFCモデルに使用するマテリアルが少なくなり、Lumionでフレームレートが低下するのを防ぎます。
Merge Linked Materials:
- リンクされたRevitモデルの同一マテリアルをLumion用モデルの単一マテリアルにマージします。
4. Revit LTからモデルをインポートする
4.1: Lumion 9.5以前を使用している場合 、DWGプラグインをインストールします。
- Lumion 10.0以降:プラグインのインストールは不要です。
- Revit LT 2018-2020および Lumion 8.0-9.5:DWG To Lumion Bridge2018 をインストールして、.DWG 2018ファイル形式にエクスポートしてください 。
- Revit LT 2017およびLumion 6.5-7.x:DWG To Lumion Bridge 2017 をインストールして、.DWG 2013以前のファイル形式にエクスポートしてください。
ダウンロード:DWG プラグイン
4.2: Revit LTで、[ ファイル ] -> [ 書き出し ] -> [ オプション ] -> [ 書き出し設定 DWG / DXF ]をクリックします。
4.3:「レイヤ」タブをクリックし、「カテゴリ プロパティ BYLAYERと優先設定BYENTITYを書き出し」を選択します。
4.4:「色 」タブをクリックし、「ビューで指定(True Color - RGB値)(Ⅴ)」を選択します。
4.5: [ ファイル ] > [ 書き出し ] > [ CAD形式 ] > [ DWG ]をクリックしてモデルをエクスポートし、Lumionにインポートします。
- Revit LTの.DWGファイルのエクスポートでは、Autodeskの制限によりテクスチャが正しく表示されないことにご注意ください。
- 特定の建築要素に対して異なるマテリアルを組み合わせることもできます。その場合、モデルをエクスポートする前に、結合したくないマテリアルに(重複しないよう)一意の色を割り当てる必要があります。
5. ヒントとトラブルシューティング
5.1:インポートしてシーンに配置した後、モデルが表示されないのはなぜですか?
- Lumionにインポートする前に、プラグインのエクスポートオプション(上記のセクション3.3を参照)で選択した挿入ポイントのタイプに応じて、Revitモデルが「Base Point ( project north )」プロジェクト基準点または「Survey Point ( true north )」測量ポイントの近くに配置されていることを確認してください。
5.2:マテリアルを個々の面に割り当てられないのはなぜですか?
- Lumionは、Revitで同じマテリアルを使用するサーフェスを常に結合します。 Lumionマテリアルを特定のサーフェスに割り当てる場合は、モデルをインポートする前に、Revitでその面に一意のマテリアルを割り当てる必要があります。
- Revit LTを使用している場合は、モデルをエクスポートする前に、結合したくないマテリアルに一意の色を割り当ててください。
5.3:古いバージョンのプラグインで「the Geometry Optimization」は何をしますか?
- プラグインがRevitからオブジェクトをエクスポートする前に、オブジェクトをテッセレーションする必要があります(モデルを三角形に分割します)。
ただし、デフォルトの組み込みRevitテッセレータには、薄くて長いオブジェクト(手すり、フレームなど)に生成される三角形が多すぎ問題があります。
the Geometry Optimizationをオンにすると、指定されたオブジェクトカテゴリに対してのみ、エクスポータは、組み込みのテッセレータではなく、最小の三角形で最適なスムージングを取得するために別の方法でテッセレーションを試みます。
ただし、場合によっては欠点があり、テクスチャマッピングの座標が正しくない場合があります。
シーンで生成される.DAEファイルが大きすぎる場合を除いて、このオプションは避けることをお勧めします(Surface Smoothing / Smoothing Accuracyの設定を低くして縮小した後)。
5.4:ファミリモデル(.RFAファイル)をエクスポートできますか?
- いいえ、Lumionエクスポータは単一の.RFAファイル(ファミリ)をエクスポートできず、エラーが発生します(「Object reference not set to an instance of an object(オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていません)」)。
これは技術的な制約です。 - この問題を解決するには、.RFAモデルを.RVTプロジェクトファイルに配置してください。
5.5:モデルを再インポートした後にLumionマテリアルが失われた場合はどうしますか?
5.6:インポートしたオブジェクトをLumionライブラリのオブジェクトに置き換えるにはどうすればよいですか?
5.7:Lumionで一部のマテリアルが自動的に水とガラスに変換されるのはなぜですか?
LiveSync(またはLumion 10以降を使用している場合は.DAEファイル)を使用してモデルをエクスポートすると、次のRevitマテリアルサーフェスタイプ([ 外観 ]タブなど)がLumionで特別なガラスまたは水マテリアルに自動的に変換されます。
- Glazing (ガラス) - >ガラス
- Solid Glass(実質ガラス) - >ガラス
- Mirror (ミラー) - >ガラス
- PrismTransparent - >ガラス
- Water (水) -> 水
自動変換は、LiveSync機能を開始したとき(またはLumion 10以降を使用している場合は.DAEファイルをインポートしたとき)にのみ実行されます。
5.8:Revitファイルのファイル名またはフォルダの場所が変更された場合、LiveSyncでモデルをどのように更新しますか?
5.9:「Object reference not set to an instance of an object(オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていません)」エラーをどのように解決しますか?
以下の記事のセクション4の指示に従ってください。
5.10:Lumionの複数のユーザーのためにLiveSyncをBIM360にどのように接続しますか?
5.11:複数のRevitモデルの同じマテリアルをどのようにリンクしますか?
参照:
ビデオチュートリアル: RevitのLiveSync:モデルの同期
ビデオチュートリアル: RevitのLiveSync:カメラの同期
ビデオチュートリアル: RevitのLiveSync:マテリアルの同期